どこかで見たことある8bitサングラスです
内容物
モデルデータ(blenderファイル FBXファイル) マテリアル テクスチャ3種類 UVデータ xcfファイル readme
導入方法
1.UnityのProjectに解凍して出来たフォルダをドラッグアンドドロップ 2.blendファイルかFBXファイルをHierarchyにドラッグアンドドロップ 3.アバターの直下に8bitサングラスをドラッグアンドドロップ 4.紐づけしたい場所のbone直下にドラッグアンドドロップ 5.完成!
更新履歴
2019年 6月 5日 Ver1.00 初版
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